Modell-Baum (links)

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Main_Views_3D_Model_Tree

Der Modell-Baum enthält alle verfügbaren Geometrieelemente, wobei deren Sichtbarkeit wahlweise ein- oder ausgeschaltet werden kann. Alle sichtbaren Elemente werden exportiert, wenn das Modell als IGES, STEP oder STL gespeichert wird.

 

 

Struktur des Modellbaums

 

Der Modellbaum hat 3 Hauptzweige:

 

1)Im Zweig Components sind alle Komponenten des Projektes enthalten. Sie besitzen folgende Unterelemente:

 

Laufrad / Stator

Spiralgehäuse

Meridian

Spirale

Skelettfläche (Mean surface)

Diffusor

Schaufel (Blade)

Zunge (Cut-water)

CFD Setup

CFD Setup

 

3D_meridian

Die Meridiankurven beinhalten Trag- und Deckscheibe sowie die Zirkular­projektion der Schaufelkanten in einer Ebene.

 

Jedes Elemente kann Unterelemente enthalten, die durch Aufklappen des entsprechenden Elementes im Baum sichtbar gemacht werden können.

Jedes Einzelelement ohne weitere Unterelemente kann sichtbar (3DModel_Selected) oder unsichtbar (3DModel_UnSelected) sein.

Jedes Einzelelement mit weiteren Unterelementen kann 3 Zustände haben:

3DModel_AllSelected

3DModel_Selected Alle Unterelemente sind selektiert

3DModel_NothingSelected

3DModel_UnSelected Kein Unterelement ist selektiert

3DModel_SomeSelected

3DModel_UndefSelected Einige der Unterelemente sind selektiert

 

 

2)Im Zweig Geometry sind alle grundlegenden Geometrietypen enthalten:
Punkte
Kurven
Flächen
Volumenkörper (Solids)

 

Dadurch ist es möglich:

alle Objekte eines Geometrietyps sichtbar zu machen
die Darstellungseigenschaften aller momentan sichtbaren Objekte eines Geometrietyps zu ändern.

 

3)Im Zweig Imports sind alle importierten Bauteile aufgelistet (siehe unten).

 

Mit Rechtsklick auf einen Eintrag unter Imports kann das importierte Bauteil positioniert oder entfernt werden.

Als Rotationsachse wird die z-Achse angesehen. Das importierte Bauteil kann relativ zu seiner Ursprungsposition auf der z-Achse verschoben und um diese gedreht werden.

Main_Views_3D_Import

 

 

Darstellungseigenschaften

 

Die im Baum selektierten Elemente werden in der 3D-Darstellung farblich hervorgehoben. Unterhalb können folgende Ein­stellungen vorgenommen werden:

 

wire

Drahtgitter-Darstellung (Wireframe)

solid_wire

Flächen-Darstellung (Shaded)

solid

Flächen-Darstellung mit Kanten bzw. Isokurven(Shaded and Wireframe)

Main_Views_3D_Material

Material

Main_Views_3D_Color

Farbe

Main_Views_3D_transparency

Transparenz

Mittels der <Esc>-Taste kann die Auswahl aufgehoben werden.

 

 

Modellzustände

 

Modellzustände ("model states") enthalten die Eigenschaften aller Baum-Elemente. Unterschiedliche Modellzustände können definiert werden.

 

Main_Views_3D_ModelState

Auswahl des aktiven Modellzustands

save1

Speichern des ausgewählten Modellzustands

Edit1

Umbenennen des ausgewählten Modellzustands

Plus

Hinzufügen eines neuen Modellzustands

Minus

Löschen des ausgewählten Modelzustands

 

Drei Modellzustände sind vordefiniert und können nicht modifiziert werden:

"Default"
"Solids only":                Nur Solids werden sichtbar gemacht
"Component colors":        Jede Komponente wird entsprechend der in der Komponentenansicht definierten Farbe dargestellt

 

Aus Performanzgründen enthalten Modellzustände nicht den Zustand von jedem einzelnen 3D-Objekt, sondern nur bis zur Ebene der Unterscheidung von verschiedenen Geometrietypen (Points, Curves, Surfaces). Daher haben z.B. alle Flächen, die zu  einem "Solid Faces"-Objekt gehören, die gleichen Eigenschaften.

Page url: http://www.cfturbo.com/fileadmin/content/manual/de/index.html?model_tree_left.html