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Der Modell-Baum enthält alle verfügbaren Geometrieelemente, wobei deren Sichtbarkeit wahlweise ein- oder ausgeschaltet werden kann. Alle sichtbaren Elemente werden exportiert, wenn das Modell als IGES, STEP oder STL gespeichert wird. |
Struktur des Modellbaums
Der Modellbaum hat 3 Hauptzweige:
| 1) | Im Zweig Components sind alle Komponenten des Projektes enthalten. Sie besitzen folgende Unterelemente: |
Laufrad / Stator |
Spiralgehäuse |
Meridian |
Spirale |
Skelettfläche (Mean surface) |
Diffusor |
Schaufel (Blade) |
Zunge (Cut-water) |
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Die Meridiankurven beinhalten Trag- und Deckscheibe sowie die Zirkularprojektion der Schaufelkanten in einer Ebene. |
Jedes Elemente kann Unterelemente enthalten, die durch Aufklappen des entsprechenden Elementes im Baum sichtbar gemacht werden können.
Jedes Einzelelement ohne weitere Unterelemente kann sichtbar (
) oder unsichtbar (
) sein.
Jedes Einzelelement mit weiteren Unterelementen kann 3 Zustände haben:
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| 2) | Im Zweig Geometry sind alle grundlegenden Geometrietypen enthalten: |
| • | Punkte |
| • | Kurven |
| • | Flächen |
| • | Volumenkörper (Solids) |
Dadurch ist es möglich:
| • | alle Objekte eines Geometrietyps sichtbar zu machen |
| • | die Darstellungseigenschaften aller momentan sichtbaren Objekte eines Geometrietyps zu ändern. |
Mit Rechtsklick auf einen Eintrag unter Imports kann das importierte Bauteil positioniert oder entfernt werden.
Als Rotationsachse wird die z-Achse angesehen. Das importierte Bauteil kann relativ zu seiner Ursprungsposition auf der z-Achse verschoben und um diese gedreht werden.

Darstellungseigenschaften
Die im Baum selektierten Elemente werden in der 3D-Darstellung farblich hervorgehoben. Unterhalb können folgende Einstellungen vorgenommen werden:
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Drahtgitter-Darstellung (Wireframe) |
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Flächen-Darstellung (Shaded) |
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Flächen-Darstellung mit Kanten bzw. Isokurven(Shaded and Wireframe) |
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Material |
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Farbe |
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Transparenz |
Mittels der <Esc>-Taste kann die Auswahl aufgehoben werden.
Modellzustände ("model states") enthalten die Eigenschaften aller Baum-Elemente. Unterschiedliche Modellzustände können definiert werden.
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Auswahl des aktiven Modellzustands |
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Speichern des ausgewählten Modellzustands |
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Umbenennen des ausgewählten Modellzustands |
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Hinzufügen eines neuen Modellzustands |
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Löschen des ausgewählten Modelzustands |
Drei Modellzustände sind vordefiniert und können nicht modifiziert werden:
| • | "Default" |
| • | "Solids only": Nur Solids werden sichtbar gemacht |
| • | "Component colors": Jede Komponente wird entsprechend der in der Komponentenansicht definierten Farbe dargestellt |
Aus Performanzgründen enthalten Modellzustände nicht den Zustand von jedem einzelnen 3D-Objekt, sondern nur bis zur Ebene der Unterscheidung von verschiedenen Geometrietypen (Points, Curves, Surfaces). Daher haben z.B. alle Flächen, die zu einem "Solid Faces"-Objekt gehören, die gleichen Eigenschaften.
Page url: http://www.cfturbo.com/fileadmin/content/manual/de/index.html?model_tree_left.html