Beim Querschnitt Bezier wird die Form mit Hilfe eines Beziersplines beschrieben.

Die halbe Querschnittsform wird durch ein Bezierpolynom 4. Grades beschrieben. Die Punkte 0 und 4 stellen dabei die Endpunkte dar und sind unveränderlich. Der Punkt 1 ist entlang einer Geraden verschiebbar, die dem Öffnungswinkel des Querschnitts entspricht (0° beim Rechtecktyp, δ beim Trapeztyp). Der Punkt 3 kann nur in horizontaler Richtung bewegt werden, um einen stetigen Übergang der Symmetriehälften zu gewährleisten. Der Schnittpunkt der beiden Geraden für die Punkte 1 und 3 wird mit S bezeichnet und spielt eine wichtige Rolle bei der Positionierung der Bezierpunkte 1 und 3. Der Punkt 2 ist frei beweglich und beeinflusst somit in starkem Maße die Querschnittsform. Beim Erstentwurf ist er mit dem Punkt S identisch.
Es kann zwischen 2 Grundformen des Querschnittes gewählt werden: Rechteck oder Trapez. Grundsätzlich wird nur der Spiralenendquerschnitt entworfen, alle anderen Querschnitte ergeben sich daraus. Im Bereich Inner point position kann festgelegt werden, ob die Positionierung der inneren Punkte 1 und 3 relativ (0..1; 0=Punkt 0/4; 1=Punkt S) oder absolut (Abstand zum Punkt S) erfolgen soll. Durch Rechtsklick auf die Punkte 1 bzw. 3 können die Zahlenwerte der Positionierung geändert werden. Aktiviert man die Option Show all points im Bereich Options, so werden die unterschiedlichen Positionierungs-Methoden deutlich.
Rechts unten wird der minimale Krümmungsradius der entworfenen Kontur angezeigt.
Page url: http://www.cfturbo.com/fileadmin/content/manual/de/index.html?volbezier.html